トップ画像

トップ画像
中央式太極拳は南京中央国術館副館長【陳冸嶺老師】により編纂された南京中央国術館正宗太極拳
を起源とする、古式総合太極拳です。
気の武術の奥義は、これ即ち 健康長寿の奥義。
今日、太極拳の医学的健康効果は多くの医学論文で実証されてます。
先ずは気を感じる事から始め、自身の免疫力、自然治癒力を高めましょう。

2012年8月28日火曜日

テスト投稿02

蔵元さんのおっしゃっていた意味がわかりました。
機能が多すぎてよく分かりません。


********

4月投稿分の再掲載です。



余談ですが、「佐川男子」という言葉がありますが、
佐川の持つ「いい加減、荒っぽい、むちゃくちゃ、ブラック」という
イメージを払拭するためのマスコミ利用のいわゆる「ステマ」だと思います(笑)。


佐川と法人契約している通販会社は業者は多いですからね。安いから。

昔に比べれば多少マシになりましたけど。


しかし、「情」に訴えかける方法というのはあqwせdrftghyじゅいこlp;@・・・。





「太極拳」が「ラジオ体操」にならないために。



*******


どうして力んでしまうのか?

浅野さん、蔵元さん、小林さんは別として、基本的に私も含めて皆さんはガチガチだと思います。
(私は違うゾ!という人がいたらスミマセン)

私も肩甲骨・胸周りが硬いと言われて散々ストレッチして可動域を物理的に増やしてみましたが、相手に触れた途端、あるいは武器を持った途端、ガッチガチでした。
自覚症状がない分、タチが悪いです。


固まる、力を入れるというのは、基本的に生体的な防御反応なので当たり前と言えば当たり前なのです。あるいは、満足感や実行感を得るためのてっとり早い手段です。
力をこめて殴った方が「殴った感」がありますし、ギュウギュウに力をいれて動いたほうが「運動した感」があります。
ストレス解消になるひとつの方法として否定はしません。


そういう意味において、力を抜くと言うのは非日常です。
ただ、太極拳などの武術、技芸の世界ではその「非日常」を「日常」に持ってくる・取り込むのが主眼なわけです。
音楽でもそうです。ピアノなどでもどれだけ指と肩の力を抜くかが分かれ目になってきます。


自戒をこめて書きますが、太極拳の形も力んでしていてはラジオ体操の方がまだマシなわけです。



さて、力みの原因として。

1、ボディバランスが悪い。
頭の位置、腰の位置etcetc・・・・姿勢が傾いていたりするとそれを支えるために余分な筋力が必要となる。
倒れようとしている柱を筋肉と言うロープで引っ張って支える羽目になる。


2、恐怖心
技術がわからない、または失敗への恐れなど、そのような不安からむやみに攻撃的になったり、ディフェンシブになったりして力む。生体的な防御反応ともいえる。


3、周囲に合わせることばかりに神経がいっている
自己の喪失、あるいはルーチンワーク化。
周りの動きや音楽のテンポなどに追随させることに注意がいってしまって、反射神経と筋肉の瞬発力ばかりを駆使してしまう。
ちなみに、上述の動き方だと、神経伝達速度の限界で0.5秒ほど動きが必ず遅れてしまいます。



武術、伝統芸能、ダンス、整体など、あらゆる技芸で「力を抜け」と指導されるのは「ダラッとする」のではなく「無駄な力を入れない」ことと考えています。


言い換えれば「力まない」ことであり、力んでいるかどうかの一つの目安となるのが「呼吸」です。
多くの場合、止まっているか、あるいは浅くなっているか、でしょう。


※これは音楽太極拳の弊害のひとつとも思えます。
物事にはメリットだけでなくデメリットも存在するという意味であり、否定ではありません。
音楽に主導をとられてしまってその追随となり(合わせることが主となり)、自分のの呼吸リズムを忘れてしまう。
もちろん、周囲や音と推手的な感じで合わせられる、またはその意識があるのなら問題はありません。
反面、ダンスは自分のリズムではなく楽曲のリズムに合わせることが絶対に求められますが、「どんな曲であっても」合わせられる(乗る)というのが前提。



もし「呼吸」を止めていたり、詰まってしまうようなら、その動作はおそらく力んでいると思います。

見方を変えれば「呼吸」を止めないことが力みの解消となる方法のひとつだと考えます。



そして、もうひとつ大事なのが「視線」。
うつむき加減だったり、凝視していたり、眼球ばかりをキョロキョロ動かしたりしていると頭部や頚部の不安定(軸のブレ)や無用な力みにつながります。とりわけ、眼と頸の関係性は大きいと思われます。

目をつぶることは気持ちのリラックスにつながりますが、気がつかないうちにアゴを引きすぎてしまったり、バランスが狂ってしまったりします。
人間は多くの部分、観ながらバランスを保持しています。


また、これは推測の域を出ませんが、目をつぶることで小脳ばかりを働かせてしまって大脳基底核の鍛練にならないと考えます。


小脳・・・随意運動や姿勢の保持。一般的な運動学習機能はこちら。

大脳基底核・・・意思的あるいは記憶的な行動の実行のための背景を形作る姿勢、運動の調整。大脳の皮質を通してのみつながっており、感覚神経とは直接のつながりをもたないのが特徴。また、眼球の制御にも関わっているとされている。

スポーツ的な運動ではなく、「意念」を重要視する武術や伝統芸能では大脳基底核をより機能させることが求められるのではないかと思われます。
(小脳との連携は当然あります)

テスト投稿02

蔵元さんのおっしゃっていた意味がわかりました。
機能が多すぎてよく分かりません。


********

4月投稿分の再掲載です。



余談ですが、「佐川男子」という言葉がありますが、
佐川の持つ「いい加減、荒っぽい、むちゃくちゃ、ブラック」という
イメージを払拭するためのマスコミ利用のいわゆる「ステマ」だと思います(笑)。


佐川と法人契約している通販会社は業者は多いですからね。安いから。

昔に比べれば多少マシになりましたけど。


しかし、「情」に訴えかける方法というのはあqwせdrftghyじゅいこlp;@・・・。





「太極拳」が「ラジオ体操」にならないために。



*******


どうして力んでしまうのか?

浅野さん、蔵元さん、小林さんは別として、基本的に私も含めて皆さんはガチガチだと思います。
(私は違うゾ!という人がいたらスミマセン)

私も肩甲骨・胸周りが硬いと言われて散々ストレッチして可動域を物理的に増やしてみましたが、相手に触れた途端、あるいは武器を持った途端、ガッチガチでした。
自覚症状がない分、タチが悪いです。


固まる、力を入れるというのは、基本的に生体的な防御反応なので当たり前と言えば当たり前なのです。あるいは、満足感や実行感を得るためのてっとり早い手段です。
力をこめて殴った方が「殴った感」がありますし、ギュウギュウに力をいれて動いたほうが「運動した感」があります。
ストレス解消になるひとつの方法として否定はしません。


そういう意味において、力を抜くと言うのは非日常です。
ただ、太極拳などの武術、技芸の世界ではその「非日常」を「日常」に持ってくる・取り込むのが主眼なわけです。
音楽でもそうです。ピアノなどでもどれだけ指と肩の力を抜くかが分かれ目になってきます。


自戒をこめて書きますが、太極拳の形も力んでしていてはラジオ体操の方がまだマシなわけです。



さて、力みの原因として。

1、ボディバランスが悪い。
頭の位置、腰の位置etcetc・・・・姿勢が傾いていたりするとそれを支えるために余分な筋力が必要となる。
倒れようとしている柱を筋肉と言うロープで引っ張って支える羽目になる。


2、恐怖心
技術がわからない、または失敗への恐れなど、そのような不安からむやみに攻撃的になったり、ディフェンシブになったりして力む。生体的な防御反応ともいえる。


3、周囲に合わせることばかりに神経がいっている
自己の喪失、あるいはルーチンワーク化。
周りの動きや音楽のテンポなどに追随させることに注意がいってしまって、反射神経と筋肉の瞬発力ばかりを駆使してしまう。
ちなみに、上述の動き方だと、神経伝達速度の限界で0.5秒ほど動きが必ず遅れてしまいます。



武術、伝統芸能、ダンス、整体など、あらゆる技芸で「力を抜け」と指導されるのは「ダラッとする」のではなく「無駄な力を入れない」ことと考えています。


言い換えれば「力まない」ことであり、力んでいるかどうかの一つの目安となるのが「呼吸」です。
多くの場合、止まっているか、あるいは浅くなっているか、でしょう。


※これは音楽太極拳の弊害のひとつとも思えます。
物事にはメリットだけでなくデメリットも存在するという意味であり、否定ではありません。
音楽に主導をとられてしまってその追随となり(合わせることが主となり)、自分のの呼吸リズムを忘れてしまう。
もちろん、周囲や音と推手的な感じで合わせられる、またはその意識があるのなら問題はありません。
反面、ダンスは自分のリズムではなく楽曲のリズムに合わせることが絶対に求められますが、「どんな曲であっても」合わせられる(乗る)というのが前提。



もし「呼吸」を止めていたり、詰まってしまうようなら、その動作はおそらく力んでいると思います。

見方を変えれば「呼吸」を止めないことが力みの解消となる方法のひとつだと考えます。



そして、もうひとつ大事なのが「視線」。
うつむき加減だったり、凝視していたり、眼球ばかりをキョロキョロ動かしたりしていると頭部や頚部の不安定(軸のブレ)や無用な力みにつながります。とりわけ、眼と頸の関係性は大きいと思われます。

目をつぶることは気持ちのリラックスにつながりますが、気がつかないうちにアゴを引きすぎてしまったり、バランスが狂ってしまったりします。
人間は多くの部分、観ながらバランスを保持しています。


また、これは推測の域を出ませんが、目をつぶることで小脳ばかりを働かせてしまって大脳基底核の鍛練にならないと考えます。


小脳・・・随意運動や姿勢の保持。一般的な運動学習機能はこちら。

大脳基底核・・・意思的あるいは記憶的な行動の実行のための背景を形作る姿勢、運動の調整。大脳の皮質を通してのみつながっており、感覚神経とは直接のつながりをもたないのが特徴。また、眼球の制御にも関わっているとされている。

スポーツ的な運動ではなく、「意念」を重要視する武術や伝統芸能では大脳基底核をより機能させることが求められるのではないかと思われます。
(小脳との連携は当然あります)

テスト投稿

♪ふぁみふぁみふぁみィーま ふぁみふぁみま

ファミマとコラボ中の「初音ミク」の記事。以前に書いた再掲載分です。
掲示板のカキコミはわりとすぐに無くなるのですね。

これは日本が独自に開発したものです、念のため(笑)。


*******


[初音ミク]Hatsune Miku

ヤマハの開発した音声合成システムソフトを利用したボーカル音源システム。メロディと歌詞を入力することで合成音声によるボーカルコーラスやバックコーラスを作成することができる。また、声に身体を与えるとリアリティが増すという観点から女性のバーチャルアイドルが設定されている。
2007年8/31 発売。


インターネット上を中心に、初音ミクが「歌っている」歌という形をとった、あるいは初音ミクを題材とした、数万曲とされる楽曲や、イラスト、CGによるプロモーションなど様々な作品が発表されており、初音ミクはこうした多くのユーザーの手による多彩な創作物から形づくられる、消費者生成メディアにより成立している女性アイドルという性格を持つ。
たとえば、作詞だけだったり、あるいはイラストだけというコラボ的な参加や関与ができるためである。
なぜかキャラクターアイテムが「ネギ」なのもユーザーによる創作からの流行と普遍化である。


最近ではロンドン五輪のテーマ曲を歌って欲しいアーティスト1位に選ばれたり、googleのCMにも使われたりしている。


今頃になってよーやく知名度も上がってきたみたいだけれど・・・・・・私は2007年から知ってましたけどねッ!(笑)



「みくみくにしてあげる」
http://www.youtube.com/watch?v=wJ_nCAJLaUI&feature=related

2007年頃、ネットの動画サイトに投稿された作品のひとつ。一般人が作詞作曲して作り上げたキャラクターソングの中ではダントツの知名度を誇る。



同曲で2007年ごろの作品 450万以上の閲覧回数
http://www.youtube.com/watch?v=UnpSAMnGi78


参考作品1
http://www.youtube.com/watch?v=gW_nWyxhEXo&feature=related

その2
http://www.youtube.com/watch?v=bXUgqke58kw&feature=related

楽曲とアニメのコラボ 2008年
http://www.youtube.com/watch?v=ppo6ycfKR4U&feature=related

http://www.youtube.com/watch?gl=JP&feature=related&hl=ja&v=3XOMKuU_Ie8



ミクが「八極拳」をやります
http://www.youtube.com/watch?v=eGbhaBnaUDE&feature=fvst

武術の身体技法の「数値化」です。
一般レベルでこれ。

こちらも日々進歩していますね。

テスト投稿

♪ふぁみふぁみふぁみィーま ふぁみふぁみま

ファミマとコラボ中の「初音ミク」の記事。以前に書いた再掲載分です。
掲示板のカキコミはわりとすぐに無くなるのですね。

これは日本が独自に開発したものです、念のため(笑)。


*******


[初音ミク]Hatsune Miku

ヤマハの開発した音声合成システムソフトを利用したボーカル音源システム。メロディと歌詞を入力することで合成音声によるボーカルコーラスやバックコーラスを作成することができる。また、声に身体を与えるとリアリティが増すという観点から女性のバーチャルアイドルが設定されている。
2007年8/31 発売。


インターネット上を中心に、初音ミクが「歌っている」歌という形をとった、あるいは初音ミクを題材とした、数万曲とされる楽曲や、イラスト、CGによるプロモーションなど様々な作品が発表されており、初音ミクはこうした多くのユーザーの手による多彩な創作物から形づくられる、消費者生成メディアにより成立している女性アイドルという性格を持つ。
たとえば、作詞だけだったり、あるいはイラストだけというコラボ的な参加や関与ができるためである。
なぜかキャラクターアイテムが「ネギ」なのもユーザーによる創作からの流行と普遍化である。


最近ではロンドン五輪のテーマ曲を歌って欲しいアーティスト1位に選ばれたり、googleのCMにも使われたりしている。


今頃になってよーやく知名度も上がってきたみたいだけれど・・・・・・私は2007年から知ってましたけどねッ!(笑)



「みくみくにしてあげる」
http://www.youtube.com/watch?v=wJ_nCAJLaUI&feature=related

2007年頃、ネットの動画サイトに投稿された作品のひとつ。一般人が作詞作曲して作り上げたキャラクターソングの中ではダントツの知名度を誇る。



同曲で2007年ごろの作品 450万以上の閲覧回数
http://www.youtube.com/watch?v=UnpSAMnGi78


参考作品1
http://www.youtube.com/watch?v=gW_nWyxhEXo&feature=related

その2
http://www.youtube.com/watch?v=bXUgqke58kw&feature=related

楽曲とアニメのコラボ 2008年
http://www.youtube.com/watch?v=ppo6ycfKR4U&feature=related

http://www.youtube.com/watch?gl=JP&feature=related&hl=ja&v=3XOMKuU_Ie8



ミクが「八極拳」をやります
http://www.youtube.com/watch?v=eGbhaBnaUDE&feature=fvst

武術の身体技法の「数値化」です。
一般レベルでこれ。

こちらも日々進歩していますね。